約 2,390,560 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47223.html
《Lv.(レベル)MAX(マックス ) 星海(せいかい)の伝説剣(でんせつけん)》 P 水文明 (13) 進化クロスギア ■G・ストライク ■これをジェネレートまたはクロスするコストは、このクロスギアの下にあるカード1枚につき、1少なくなる。ただし0以下にはならない。 ■進化:自分の名前に《Lv.4》とあるクロスギア1枚の上に置く。 ■これをクロスしたクリーチャーは、次のX能力を得る。 X-このクリーチャーは、パワーを17000し、 「Q・ブレイカー」を得、相手によって選ばれず、ブロックされず、攻撃されない。 X-相手のクリーチャーが攻撃する時、その攻撃の後、相手はターンの残りをとばす。 ■これをクロスしたクリーチャーまたはこのクロスギアが離れる時、かわりにとどまる。そうしたら、自分のターンのはじめまで、このクロスギアのX能力をすべて無視する。 作者:キワミの信奉者 関連 Lv. 前:《Lv.4 大海の王剣》 《Lv.MAX 〜の伝説剣》 + ... 《Lv.MAX 神光の伝説剣》 《Lv.MAX 星海の伝説剣》 《Lv.MAX 冥闇の伝説剣》 《Lv.MAX 業火の伝説剣》 《Lv.MAX 輪廻の伝説剣》 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wangandoumei/pages/76.html
※この情報は確定ではありません。あくまで今までのシリーズにて登場したキャラクターを載せただけです。 真・三國無双5登場キャラクター 蜀 魏 呉 他 趙雲 夏侯惇 周瑜 貂蝉 関羽 典韋 陸遜 呂布 張飛 司馬懿 孫尚香 董卓 諸葛亮 張遼 甘寧 袁紹 劉備 曹操 孫堅 張角 馬超 許 #35098; 太史慈 黄忠 夏侯淵 呂蒙 魏延 徐晃 黄蓋 関平 張 #37059; 周泰 #40848;統 曹仁 凌統 曹丕 孫策 甄姫 孫権 小喬 真・三國無双5未登場キャラクター(削除キャラ、三國4登場) 蜀 魏 呉 他 姜維 #40848;徳 大喬 孟獲 星彩 祝融 左慈
https://w.atwiki.jp/multiwinia_jp/pages/21.html
間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2324 multiwinia_gametype_any Any どれでも どれでも 2325 multiwinia_level_any Any どれでも どれでも 2326 multiwinia_gametype_domination Domination Domination ドミネーション 2327 multiwinia_gametype_kingofthehill King Of The Hill King Of The Hill キングオブザヒル 2328 multiwinia_gametype_rocketriot Rocket Riot Rocket Riot ロケットライオット 2329 multiwinia_gametype_capturethestatue Capture The Statue Capture The Statue キャプチャーザスタチュー 2330 multiwinia_gametype_assault Assault Assault アサルト 2331 multiwinia_gametype_blitzkrieg Blitzkrieg Blitzkrieg ブリッツクリーグ 2332 2333 multiwinia_gametypeshort_domination DOM DOM DOM 2334 multiwinia_gametypeshort_kingofthehill KOTH KOTH KOTH 2335 multiwinia_gametypeshort_rocketriot ROCKET ROCKET ROCKET 2336 multiwinia_gametypeshort_capturethestatue CTS CTS CTS 2337 multiwinia_gametypeshort_assault ASLT ASLT ASLT 2338 multiwinia_gametypeshort_blitzkrieg BLITZ BLITZ BLITZ 2339 2340 multiwinia_help_domination Overwhelm the entire map and destroy all enemy teams to win. 勝つためにマップ全域を制圧し、全ての敵を倒せ。 勝つためにマップ全域を制圧し、全ての敵を倒せ。 2341 multiwinia_help_kingofthehill Occupy and hold the zones around the map to score points. Each zone controlled by you will score you one point per second. ポイントを得るためにScore Zoneを占領し続けろ。全てのScore Zoneからは1秒ごとにポイントを得る事ができる。 ポイントを得るためにスコアゾーンを占領し続けろ。全てのスコアゾーンからは1秒ごとにポイントを得る事ができる。 2342 multiwinia_help_capturethestatue Lift heavy statues dotted around the map and carry them back to your base to score points. スコアを得るために重たい石像を定められた場所に持ち帰れ。 スコアを得るために重たい石像を定められた場所に持ち帰れ。 2343 multiwinia_help_rocketriot Capture solar panel arrays to refuel your rocket. Protect your rocket as you prepare to launch! First team to launch is the winner. ロケットの燃料を入れるためソーラーパネルを占領し、発射準備完了まで自分のロケットを守れ!最初に発射したチームの勝ち。 ロケットの燃料を入れるためソーラーパネルを占領し、発射準備完了まで自分のロケットを守れ!最初に発射したチームの勝ち。 2344 multiwinia_help_assault Assault a heavily defended position and capture a WMD, before it detonates and everybody dies. WMDが発動して皆が死ぬ前に、WMDを奪うため堅く防御されている敵陣地を攻めろ。 WMDが発動して皆が死ぬ前に、WMDを奪うため堅く防御されている敵陣地を攻めろ。 2345 multiwinia_help_blitzkrieg Capture crucial flag points around the map. マップ上の旗を占領せよ。 マップ上の旗を占領せよ。 2346 multiwinia_help_prologue Learn how to play Darwinia, and launch the Darwinians very first Rocket! Darwiniaのプレイ方法を学んで、Darwinian史上初めてのロケットを飛ばそう! ダーウィニアのプレイ方法を学んで、ダーウィニアン史上初めてのロケットを飛ばそう! 2347 multiwinia_help_campaign Save all of Darwinia from an evil attacking virus in this single player story シングルプレイモードでは全てのDarwiniaを悪のウィルスからの攻撃から守る。 シングルプレイモードでは全てのダーウィニアを悪のウィルスからの攻撃から守る。 2348 2349 multiwinia_animdesc_domination Capture all Spawn Points to win the game ゲームに勝つため全てのSpawn Pointを占領せよ。 ゲームに勝つため全てのスポーンポイントを占領せよ。 2350 multiwinia_animdesc_kingofthehill Occupy key zones to score points every second 毎秒Score Pointを出すScore Zoneを占領し続けろ。 毎秒スコアポイントを出すスコアゾーンを占領し続けろ。 2351 multiwinia_animdesc_capturethestatue Lift heavy statues back to your home base to score points スコアを得るため重い石像を自軍領地へ持ち帰れ。 スコアを得るため重い石像を自軍領地へ持ち帰れ。 2352 multiwinia_animdesc_assault Defend your weapon of mass destruction against waves of incoming attackers 自軍にある大量破壊兵器を攻撃の波から守れ。 自軍にある大量破壊兵器を攻撃の波から守れ。 2353 multiwinia_animdesc_rocketriot Be the first team to refuel and Launch your rocket ロケットに燃料を入れ、一番最初に発射せよ。 ロケットに燃料を入れ、一番最初に発射せよ。 2354 multiwinia_animdesc_blitzkrieg Capture all flags between you and your enemy to knock them out 全ての旗を占領し、敵をノックアウトせよ。 全ての旗を占領し、敵をノックアウトせよ。 2355 2356 # single words only, less than 9 chars, preferably 使用されません 2357 multiwinia_help_title_starthere YOU YOU あなた 2358 multiwinia_help_title_spawnpoint CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2359 multiwinia_help_title_kothzone CONTROL 占有せよ 占有せよ 2360 multiwinia_help_title_capturestatues CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2361 multiwinia_help_title_crates CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2362 multiwinia_help_title_liftstatues LIFT 運べ 運べ 2363 multiwinia_help_title_pulsebomb_attack WIN 勝ち 勝ち 2364 multiwinia_help_title_pulsebomb_defend DEFEND 守れ 守れ 2365 multiwinia_help_title_station_defend DEFEND 守れ 守れ 2366 multiwinia_help_title_station_attack CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2367 multiwinia_help_title_trunkport TRUNKPORT Trunkport トランクポート 2368 multiwinia_help_title_rocketriot1 LOAD 積み込め 積み込め 2369 multiwinia_help_title_rocketriot2 CAPTURE 確保せよ 確保せよ 2370 multiwinia_help_title_spawnpoint_dom CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2371 multiwinia_help_title_wallbuster CARRY 運べ 運べ 2372 multiwinia_help_title_blitzkrieg1 CAPTURE 占領せよ 占領せよ 2373 multiwinia_help_title_blitzkrieg2 WIN 勝ち 勝ち 2374 2375 # try to use as few words/characters as possible 使用されません 2376 multiwinia_help_capturestatues Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2377 multiwinia_help_crates Random Powerup ランダムアイテム ランダムアイテム 2378 multiwinia_help_kothzone Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2379 multiwinia_help_liftstatues Using Multiwinians Multiwinianを使う マルチウィニアンを使う 2380 multiwinia_help_pulsebomb_attack Before Detonation WMD発動前に WMD発動前に 2381 multiwinia_help_pulsebomb_defend Until Detonation WMD発動まで WMD発動まで 2382 multiwinia_help_station_defend Hold to Win 勝つために占領せよ 勝つために占領せよ 2383 multiwinia_help_station_attack all to Win 勝つために全て 勝つために全て 2384 multiwinia_help_trunkport Give Reinforcements 援軍をくれる 援軍をくれる 2385 multiwinia_help_rocketriot1 Multiwinians to Launch Multiwinian 2386 multiwinia_help_rocketriot2 Refuels Rocket ロケットに給油せよ ロケットに給油せよ 2387 multiwinia_help_spawnpoint Creates Multiwinians Multiwinianを出す マルチウィニアンを出す 2388 multiwinia_help_spawnpoint_dom To Win 勝つために 勝つために 2389 multiwinia_help_starthere Start Here ここからスタート ここからスタート 2390 multiwinia_help_wallbuster Destroys Walls 壁を破壊せよ 壁を破壊せよ 2391 multiwinia_help_blitzkrieg1 Gives Points ポイントをくれる ポイントをくれる 2392 multiwinia_help_blitzkrieg2 Capture Enemy Flag 敵の旗を占領せよ 敵の旗を占領せよ
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/49.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) PARANOIA survivor MAX 290 EXTREME 激15 (73-)145-290 567/5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 140 119 21 9 91 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(16) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_survivor_max/4m_paranoia_survivor_max_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=7cpHIPu0DFw (x1.5,VIVID) http //www.youtube.com/watch?v=cEzHywTvuFU (Handclap 1P側 x1.5,NOTE 2P側 x2.0,RAINBOW) https //www.youtube.com/watch?v=j5fnsYAVgCc (x2.0, RAINBOW) 解説 BPM推移:290-145-290-145-290-145-290-72.5-290-145-290 PARANOIA survivor(激)を速くしてミラーをかけた譜面。それだけで大幅に難しくなっている。 終盤発狂。survivorの滝をBPM290で踏まされる。更に駄目押しのおまけまで付いてくる。 survivorが得意ならばミラーが有効な場合もある。 STREAM値は135と思われる。やはりMAX 300(激)の方が稼ぎやすい。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ グレは早グレの可能性が高いと思う。BPM145のLSP譜面(乱打)が練習になる。正規譜面ならちょっと弱いけど、IF YOU(2nd ver)(鬼)とか。BPM145の16分と思えば結構踏めると思う。 -- 名無しさん (2013-03-17 21 41 59) ヨロロでも遅いと感じる人結構いるからねぇ、それよりBPM10遅い訳だから早まらないことを意識するしかないね -- 名無しさん (2013-03-18 08 40 10) ↑↑残念ながらイフユー(2nd)は削除、EDITはしばらくは使用不可…… -- 名無しさん (2013-03-18 10 26 30) 意外にもアンチ踊全交互でスコア狙うのが練習になったよ、BPM違いすぎて効きゃしないと思いきやね 速度ではなく足運びがネックの人はお試しあれ -- 名無しさん (2013-06-13 10 28 39) パラ鯖激が半端に遅すぎて早グレ出まくる分、こっちの方がスコア出しやすく感じる人も結構いるのでは? 付け足し部分が以外と踏みづらくて難しいが。 - 2013-07-15 02 52 53 1.5倍NOTE,2倍RAINBOWの動画をうpして貼り付けておきました。 - 2013-09-21 23 39 29 BPM290の速さが掴みづらい人は、足14のテルミー激など16分がある「BPM145の曲を×2倍速」(鯖を×1.5で踏む人は×3倍)を事前に踏んでおくとタイミングを取りやすくなる。 - 2015-04-09 23 45 49 個人的に15どころか16に入ってても上位に感じる譜面。こいつよりスコアが上な17すらある。 (2019-10-22 07 18 18) アウトロに関してはむしろこっちの方が踏みにくいまである。鬼は正面のみだがこっちはビジだらけになっており、真面目に踏むとかなりえぐい配置。スライドで誤魔化せるのが救いか。 (2020-03-30 09 37 11) 鬼よりこっちの方が苦手だなあ サビの前半滝の→↑→↑とか同一方向連打でグレちゃう (2020-08-11 02 24 09)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/40007.html
(水)(コスト7)(パワー11000) (S-MAX進化クリーチャー)(クリスタル・コマンド・ドラゴン/レクスターズ) ■S-MAX進化 ■クリーチャーではないカードの能力または効果によって相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 ■自分のクリーチャーではないカードの能力または効果がトリガーする時、それは2回トリガーする。 ■このクリーチャーは、攻撃もブロックされない。 ■Wブレイカー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/46532.html
(光)(コスト5)(パワー7000+) (タマシード/S-MAX進化クリーチャー) (メカ・デル・ディネロ/スーパーカー・ドラゴン/レクスターズ/ACE) ■S-MAX進化 ■ブロッカー ■パワードブレイカー ■自分のエレメント1つにつき、このクリーチャーのパワーは+1000される。 ■このタマシードが出た時または攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト5以下の進化ではないタマシードを1つ、自分の手札からコストを支払わずに使ってもよい。 ■自分のタマシードが出た時、相手のクリーチャーを1体選んでタップしてもよい。次の相手のターンのはじめに、それはアンタップしない。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント コメント失礼致します。タマシードであり進化クリーチャーのACEとは面白いですね!このカードはほかのACEと違い、同文明のクリーチャーやタマシードが4つなくてもバトルゾーンでも常時クリーチャーとして扱えますか? -- goodbeta (2023-10-23 10 04 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/1147.html
ジェンガUltimate 赤、白、黒の三色からなるジェンガ。2013年冬合宿にて登場した。 Ultimateジェンガではなく、ジェンガUltimate。 一段に赤、白、黒をこの順で一本ずつ並べ、三色が二面ずつ配置されたサイコロを振って、出た色を引き抜く。 白が出た時の絶望感に定評がある。
https://w.atwiki.jp/civ4multi/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/multi_dil/pages/10.html
(プリントアウトしたものを使っての)チェック項目 誤字・脱字 句読点 (日本語の文章中のコロン(,)は点(、)に直す。) 本文の段落 全体の位置のずれ ページ番号とページの上部にあるページ名 (色をそろえる、位置がずれていないかなど) デザインの統一(フォント、スタイルなど) 読みやすいか(行間を空けたりの工夫が必要か?) (作ったデータそのものの)チェック項目 画像データをフォトショップで処理したか (解像度350、保存は.psd) フォント(本文は平成明朝W3) 本文などのテキスト (段落設定→ぶらさがり、禁則処理にチェック) さらに、作っているうちに、いろんなゴミがたまってきます。例えば、参考にしたデータの残りとか、テキストボックスの残骸とか。これの、いらないものを削除します。いるものを消さないように注意してね。
https://w.atwiki.jp/multi_dil/pages/4.html
PhotoShopについてのページです。